小组帖子:寻找unity开发人员

indienova.com/groups/post/101518

游戏开始进入开局设定的界面,玩家可以选择避难所建立的位置、公司的背景、以及带进避难所的人。……有意者加v:13601090709,或留下联系方式(转发自:原日志地址)

小组帖子:寻找unity开发人员

indienova.com/groups/post/101519

游戏开始进入开局设定的界面,玩家可以选择避难所建立的位置、公司的背景、以及带进避难所的人。……有意者加v:13601090709,或留下联系方式(转发自:原日志地址)

炸鸡派对(Screaming Chicken!)

indienova.com/game/screaming-chicken

● 2v2 对战模式,和亲爱的的鸡队友暴揍对手!……还是会有暂时做不到的,但是我们(看情况)更!新! 摧毁吧!破坏吧!……整个地图都是完全毁坏的,利用地形来智胜对手吧!

方块机器人战斗(RoboSquare)

indienova.com/game/robosquare

从类似相扑比赛开始时的大乱斗到疯狂的 1v1 冲突,游戏玩法就犹如一场机器人大战一样。……因为在混乱的打斗中,平台不断地掉落,与此同时,其他玩家全方位撞向您,以将您推向深渊。……通过赚取废铁以获得仅有最精英的机器人驾驶员拥有的荣誉物品

小组帖子:求一个美术,制作一款类杀戮尖塔的游戏,融合战旗和RPG元素

indienova.com/groups/post/29728

发起: 如题。有兴趣留言 小凿子: 还在做吗?可以聊聊,QQ:332516380

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/groups/post/29744

我们还将介绍一些着色器的使用以便于实现这一效果——没错,使用着色器更方便!……然后在绘制事件的顶部添加以下内容,这将会在首次运行绘制事件时创建一个新的表面——如果这个表面不见了也重新创建……另外要记住你没法同时读取并写入同一个表面,因此你可能需要一个临时表面

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

我们还将介绍一些着色器的使用以便于实现这一效果——没错,使用着色器更方便!……然后在绘制事件的顶部添加以下内容,这将会在首次运行绘制事件时创建一个新的表面——如果这个表面不见了也重新创建……另外要记住你没法同时读取并写入同一个表面,因此你可能需要一个临时表面

小组帖子:独立游戏《祭品之书》寻找美术大佬等小伙伴

indienova.com/groups/post/29802

打败他,后面又是怎么样的发展?这个世界究竟有怎样的秘密?如何才能逃离这个世界?……恶劣天气降低情绪值,比如炎热,寒冷,看见怪物的恐惧(不同人物的恐惧不一样)一些提高情绪值:在基地,……本人平时上班,只能业余时间开发,但是每周都会做点,现居上海,如果有上海的小伙伴加入更好,线下聚一聚

s i l l i e r(Sillier)

indienova.com/g/sillier

角色在滑下坡时借助惯性跳的更快更远以越过障碍。……之后再也没有更新过)于高一暑假期间用15天独立完成snikm.lofter.com无解说流程视频:http://v.youku.com……/v_show/id_XNzUwNDAyNzg0.html开发团队: Timirage - 音乐

巅峰坦克(Clash of Panzer)

indienova.com/game/clash-of-panzer

2000x2000 宏大战场,12v12 的酣畅团战,人多图大。……玩家将在 2000x2000 的巨型战场中进行 12v12 的团队竞技或夺旗对抗战,快节奏的酣畅战斗及团队战术合作……【打法多样】每种载具都有丰富的升级配件,坦克的强力输出,装甲车的灵活机动,直升机的空中压制,火箭炮的火力覆盖

版本:Early Access


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